[免费]我的毕业设计,着重于演示Unity HDRP、ShaderLab、计算着色器等技术。

项目结构:

Klotski Unity Project

我的本科毕业设计,着重于演示Unity HDRP、ShaderLab、计算着色器等技术。 水面波纹算法来自Fundamental solutions for water wave animation.https://dl.acm.org/doi/10.1145/3306346.3323002

Unity版本:2019.3.14f1

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